类型:角色扮演大小:1086.12MB
版本:v0.719.2时间:2026-08-01 04:12
DungeonSlasher手机版是一款将Roguelike随机性与横版动作战斗深度结合的像素风冒险游戏。玩家将踏入一座名为“湮灭之塔”的古老地下城,每层迷宫均由程序动态生成——地形结构、怪物群落、隐藏房间乃至陷阱机关都会在每次进入时重置。玩家可解锁并操控多位拥有独特战斗风格的角色:如迅捷的匕首刺客、召唤元素的巫师、或是依靠重甲与巨斧的狂战士,每位角色都具备独立的技能树与装备倾向。
一、自动攻击和高火力型
1、专门从事中毒损害
BOSS战推荐 协同作用:蟾蜍隐士、烂眼富
瘾伤害UP协同作用:黑病
【补充】为6个技能配备毒药标签可将中毒伤害提高到+380%。
【补充】被动技能“毒药”是高优先级的,因为它会影响所有中毒伤害。
【补充】剩余技能和遗物框架推荐用于成瘾伤害UP和攻击力UP(角色)。(攻击力增加也会增加成瘾伤害)
杂项鱼战推荐协同作用:烂眼丰富
【补充】有了遗物“狙击斗篷”,杂鱼大战几乎无敌,玩起来很舒服。
【补充】如果无法激活协同作用“烂眼浓郁”,3★舍利“渴望藤蔓”会增加舒适度。(如果你毒死了敌人,你会用中毒感染附近的敌人)
2、3★遗物“魔杖”+4★遗物“费兰图案”
【补充】遗物“魔杖”每次击中瞄准标签技能都会受到额外伤害(100%攻击力)输出,最重要的是增加攻击力,增加技能数量。
3、擅长召唤技能
【补充】召唤后附加3个遗物“神秘蛋”,使攻击力加倍。此外,4★遗物“诅咒球体”的效果(即使技能无法激活)也可以无限召唤。
【补充】3★遗物“狙击斗篷”让杂鱼大战几乎立于不败之地,玩起来很舒服。
【Bug】3★遗物“刺客宣告死亡”的伤害计算有问题,暴击超过100%时伤害似乎异常高,它与此相得益彰。
二、主要技能和高火力类型
1、【仅限猎人】旋风箭专精
技能:旋风箭×5,等离子×1
遗物:不朽精神药水,撕裂日记V.是必需的,然后添加适当的协同作用(奇神面具、狙击斗篷等)或个人遗物(禁术:召唤卷轴、撕裂日记IV等)。
【补充】等离子用于电击(敌人受到的伤害增加30%)。 如果只加一个,总伤害将“相当于6.5×旋风箭”。 如果被等离子护盾电击强化,相当于“旋风箭×7”。(旋风箭×比6种配置更多的伤害)
【补充】被动技能,喜欢攻击,推荐“魔法格兰特”和“超速”。 如果您喜欢防御,请移除一个并推荐“等离子护盾”,并且由于还有电击强化,造成的伤害也会增加。
2、专精砍剑
技能:断剑×6(或1~2个流血标签技能)
遗物:不朽精神药水,撕裂日记V.,是必需的。 然后添加适当的协同作用(奇神面具、狙击斗篷等)或个人遗物(禁术:召唤卷轴、撕裂日记IV等)。
【补充】目前尚不清楚延长“技能伤害”或“出血和刺伤伤害”是否会增加伤害。
3、特殊出血
【补充】这种配置需要骑士的武器“塔文图斯”和协同作用的“真电锯”。
【补充】如果你有4★遗物,总伤害似乎比狂战士高。
三、瞬时火力型
1、【仅限法师】《燃烧魔法书》武器技能专精(攻击力和基础技术强化)
【补充】法师的武器技能乘以武器标签的伤害倍数。 此外,“燃烧魔法书”似乎受到瞄准标签(错误)的影响。 损失计算公式(预测)如下。
【补充】“原始攻击力(角色值+诅咒不朽之剑+白面具)” × “攻击倍数(超速+狙击斗篷+尼夫尔海姆金币+神秘蛋)” × “基本技术攻击力(角色值)”ד基础技术伤害倍数(20+红钢铠甲+血色狂战士)” × “武器标签伤害倍数(魔法)标签协同+燃烧之剑)“ [补充] 另外,暴击概率×暴击伤害倍数也会受到影响。
上述“灼热魔法书”配置的一个版本,增加了闪电标签6(电击效果+500%)。
1、采用经典像素画风呈现地下城世界,细节丰富且战斗表现力十足。
2、横版卷轴动作设计流畅,攻击、闪避与技能衔接自然顺滑。
3、Roguelike机制让每一次冒险都充满不确定性与挑战性。
4、整体节奏紧凑,能够持续激发玩家的操作欲望与探索动力。
1、通过不断战斗与死亡循环,逐步强化角色能力,形成独特成长路线。
2、可自由组合角色技能与装备,打造专属于自己的战斗流派。
3、关卡结构随机生成,每次进入地牢都会面对全新布局。
4、操作简单但上限极高,兼顾新手与硬核动作玩家的需求。
1、敌人种类丰富,不同攻击方式迫使玩家灵活调整战术。
2、Boss战设计残酷而具有压迫感,需要熟悉机制才能取胜。
3、战斗特效表现夸张爽快,增强打击感与视觉反馈。
4、失败并非终点,每一次重来都能积累经验与策略。
游戏信息
游戏类型:角色扮演
当前版本:v0.719.2
游戏大小:1086.12MB
更新时间:2026-08-01 04:12
支持语言:简体中文
系统要求:安卓4.5+
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