类型:卡牌对战大小:149.6MB
版本:V5.0.0时间:2026-07-31 18:24
骰子猎人作为一款策略模拟战斗类手游,拥有丰富的卡牌设计与独特的对战玩法。游戏融入了Roguelike玩法元素,使得每一场对局都充满更多变数。在这里,你可以尽情收集卡牌,对其进行升级培养,并巧妙搭配阵容,从而打造出专属于你的独特玩法。同时,丰富的关卡设计,能让你获取多样资源。此外,即时策略对战模式,十分考验你的头脑。
骰子猎人,这是一款别具一格的休闲回合制角色扮演游戏。在游戏里,你将化身为一名法师,踏上这片充满未知的神秘土地开启冒险之旅。它拥有丰富精彩的剧情故事,巧妙地把RPG养成玩法与回合制战斗模式相结合,还融入了多种多样的玩法元素,打造出一款全新的游戏体验。在这里,你需要精密计算每一步,找准时机适时出击,力求实现完美击杀。游戏中丰富的状态效果与特色技能,定能为你带来无穷无尽的乐趣。
1、用最好的数字掷骰子;
2、巴特尔CASCADING怪物有挑战性的益智类的水平;
3、LOCK和滚动你的骰子,以配合神奇的符号;
4、COLLECT骰子和建立团队来优化你的战略;
5、发展你的骰子,并使用其特殊权力的战术优势;
6、加入每日赛事对朋友和陌生人的竞争。
1.精致方块画面风格;
2.丰富特色卡牌角色;
3.经典游戏的创新性;
4.展开独特策略对战;
5.消灭对手获得奖励。
新手当中,除了运气特别差的,大多数人在达到5级时都能抽到三星骰子。要是到5级还没抽到一个三星骰子,不妨重新开始。通常第一个骰子很有可能是男巫,男巫作为前期的三星骰子表现还不错,其技能是单体伤害,能造成三点血的伤害,但没有控制效果。这里骰子技能伤害的强弱和所需能量成正比,建议优先选择攻击技能为群伤的骰子。对战过程中,有时需要将星与电搭配,来应对怪物的护甲或者炸弹。所以新手要留意骰子的合理搭配,就像兽人骰子,它有四个面是攻击,两个面是防御。因此要记得查看自己骰子组合里剑、盾、星、电的数量,合理搭配骰子。
在这款游戏里,骰子的位置设定为六个槽位,呈三列分布。其中,左边槽位仅在摇出闪电时能够充能;右边槽位则只有摇出星星才能充能;至于中间的槽位,摇出星星或者闪电均可充能。值得注意的是,三星及三星以上的骰子,在游戏开始之际就处于满充能状态,由此可见,三星骰子在游戏中起着较为关键的作用。
游戏里的骰子大概可以分成三类,攻击型、防御型、控制型。虽然各个骰子各有各的技能属性,但是好用的骰子还是女王、红龙,凤凰与熊猫等抽到这些骰子你游戏难度就下降很多。
骰子都是有属性的,每个关卡有“幸运女神的祝福”对应属性骰子会被加强,所有骰子的属性总和决定玩家的属性,攻击会影响“双剑”概率,防御会影响骰子出护盾时的护盾值,生命则就是玩家的总生命。
(1)水系,美人鱼、海蛇、蟾蜍都偏向于辅助,雪人的攻击和控制都落后于其它,性价比不高。
(2)火系,除了顽童用处不大,火系可以算游戏里比较强势的属性骰子。
(3)土系,不得不说下国宝熊猫滚滚,在游戏里也是极其宝贵的;兽人技能最高伤害12点目前游戏最高的,缺陷是没有充能面。
(4)气系,据说狮鹫经常能打出高的9点伤害,非酋可以试试。
(5)厄运系,骷髅和吸血女王两个骰子是很强的。
前期主要通过刷主线获取骰子,每次升级能得到一次免费抽奖机会,部分任务也会给予一些骰子,另外花费50钻石也能抽取骰子。关卡难度普遍较低,因此要努力刷关卡并完成日常任务。不过,这游戏存在体力限制(除非用钻石购买),无法无限制地持续游玩,所以前期不必过于执着日常任务,还是以刷关卡为重点。到了后期,如果抽到类似三星女王、熊猫等值得培养的优质骰子,此时将钻石用于购买金币来升级骰子或许是更好的选择,具体大家可根据自身实际情况斟酌决定。
这是活动关卡:有限时也有每日
星期五对应的是暗属性骰子,依据关卡难度可获取一定数量当天属性的骰子碎片(这些碎片从暗属性中随机产生,数量会依据关卡难度,在不同范围内浮动)。每天仅能挑战一次,初始只能选择难度一,开启时间与每日奖励获取的重置时间均为每天早上8点。此外,碎片商店届时也会更新,还会提供一份免费的碎片奖励。
竞标赛,咸鱼可以混点金币。英文版上过前三,也就一点点钻石,不过现在获得第一有任务奖励可以拿(一个能量方块)
时间机器:剧情关卡打不过的时候可以来这里打
每日签到:可以获得金币,能量,钻石,骰子碎片(进化或者合成一个骰子用的,20天一个抽骰子的能量块)
钻石有诸多用途:其一,可用于补充能量【体力】,当能量耗尽却想立刻继续游玩时,就能借助钻石来补充;其二,能在关卡内实现复活,不过一次需耗费9颗钻石,不太建议采用这种方式复活,重新挑战关卡或许更为合适;其三,抽奖每次需花费50钻石,这通常是运气好之人(欧洲人)的选择;其四,可用于碎片商店,这往往是运气欠佳之人(非洲人)的选择 。
在抽骰子页面有个感叹号,这是概率显示。
如果想要氪金的话,暂时只推荐这两个新手礼包以及双倍签到奖励,单买钻石相比较是不合算的(熊猫碎片礼包40一个,非常不推荐,性价比相对而言不高)。
游戏关卡有两种模式:普通和困难
困难在到达一定关卡或者等级解锁
普通模式和噩梦(困难)模式的区别:噩梦模式限制骰子属性,普通模式不限制
这个是任务图标,点开可以看见任务内容,蓝色应该是当天的限时任务,紫色是永久的成就类型任务
对于骰子的分析:骰子的攻击防御血量在一个星级且一个等级的时候是一样的,故只有技能的区别,技能也会随星级成长
星级对于卡牌的影响:
【四星的时候】造成两点伤害(用来清理小怪物很合适),并且回复自身四分之一的血量,注意!如果吸收到敌人的护甲上,不会回血,开局就可以释放技能CD:15
【一星的时候】开局可以释放一次技能,随机造成5次一点伤害,虽然可以用来清理一滴血的怪物或者只有一个怪物的时候造成5点伤害,但是是随机攻击的,可能会打到城墙什么的,CD:13
【五星LV.25】开局可以释放一次技能,国宝攻击效果挺看的,可以造成随机五次一或两点伤害,受到伤害的对象会眩晕,而且第一个攻击对象是可以选择的,只是CD有点长,建议放中间!CD:16
为什么熊猫那么长的CD要放中间呢,因为技能加载快,左边是靠闪电加载的,右边是星星加载的,中间是闪电和星星都可以,战斗前准备的时候可以根据关卡选择调整
首先阐述一下怪物攻击的普遍规律,先是进行普通攻击,接着施展带有冷却时间(CD)的魔法攻击。接下来讲讲我们的攻击规律,优先对选定的敌人发起攻击,且在攻击顺序上优先从左往右(要是存在选定的敌人,就以选定的敌人为起点从左往右攻击,要是选定的敌人处于最右侧,将其击败后便回到最左侧重新开始攻击),同时优先攻击未处于眩晕状态的敌人。顺带一提,当出现四个及以上相同的骰子面时,能够恢复血量。
草堆里会躲着敌人小心哦,左上角是剩余怪物数量(不包括非怪物的东西,例如草堆,城墙,吸血鬼墓碑,火龙蛋等等)
骷髅兵
最常见的两种怪物,不会法术,只有在前排才会攻击,它们的区别在于一个一滴血一个两滴血
血量:1和2
普通攻击CD:1(即在前排每回合都会攻击)
骑士
有三个护甲,护甲下是一滴血,两个闪电可以直接消除护甲,让它变成一滴血的家伙,护甲消失后,如果没有打败它,它的护甲就会像指甲一样再长出来哦(眩晕状态下不会回护甲)只能在前排攻击,也不会法术
血量:1
护甲:3
普通攻击CD:1(即在前排每回合都会攻击)
大骑士
即便体型变大,也仅能在前排发起攻击(因此,最好先让它待在上面)。它的护甲会有小幅度提升,血量更是大幅增长,着实是个难缠的角色。和骑士类似,其护甲被破坏后,一回合就能恢复(需注意,打掉四点护甲并不算是破坏护甲)。只需两道闪电,就能将其全部护甲破坏。而且,即便它身处蓝色区域,只要露出两格,就依然会受到影响(这是大怪物的通用规则)。
血量:9
护甲:5
普通攻击CD:1(即在前排每回合都会攻击)
1、修复因为服务器波动导致的无法进入和卡顿问题。
游戏信息
游戏类型:卡牌对战
当前版本:V5.0.0
游戏大小:149.6MB
更新时间:2026-07-31 18:24
支持语言:简体中文
系统要求:安卓4.5+
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