类型:角色扮演大小:196.2MB
版本:清软时间:2026-08-01 05:13
《学霸饲养指南[清软]》这款完结游戏,是一款别具特色的乙女恋爱养成游戏,它从幼儿园阶段就开启养成之旅。在游戏里,玩家要悉心培养女主,女主最终的各项属性完全取决于玩家的选择。而且,不同的属性会对游戏的最终结局产生影响,游戏有着丰富多样的结局,快来看看你会迎来怎样的结局吧。
有一款独特的人生模拟游戏,以模拟成为学霸为主题。在游戏中,你将从幼儿时期开启,自主抉择一生的发展轨迹,并且还能与两位极为优秀的女性角色进行互动与交往。
1. 来到游戏首页界面,轻点“开始剧情”选项。
2. 着手进行背景介绍;
3、接下来,启动4 - 6岁第一阶段的目标,这就要求进入城中小学。
4、在此之后,玩家需要解锁新地点并获取更多行动次数。
5、挑选你希望解锁的区域,例如院子。
6、一只天牛飞过,玩家可自行选择想要做出的反应。
7、例如,当你点击“不怕”,体质就会增加1点。
8、若玩家想了解自身属性,可点击菜单,菜单中有商城、属性、好感、母校、成就等功能选项,此时我们点击属性。
9、玩家便能够看到自己的所有属性。
1. 全阶段成长模拟:涵盖从幼儿园、小学、初中、高中直至大学的完整成长历程,各阶段剧情依据年龄增长而推进,行动次数与事件丰富程度也随之逐步提高。
2、高度自由的选择:数值对主线剧情的影响微乎其微,你能够自主决定是一心好好学习,还是偶尔翘课放松,亦或是选择打工赚取外快,甚至还能踏上特长生发展之路。不仅如此,你还可以去收拾小混混,体验一把“江湖”的刺激,或者养宠物,感受温馨的陪伴,全方位体验丰富多彩的多样人生。
3、多元角色关系培育:玩家能够攻略两位女性角色与一位男性角色,其中男性角色还包含哥们路线。玩家所做的选择会左右角色关系的发展方向,包括成为朋友、情侣或者保持陌生人状态,进而触发各异的情感结局。
4、现实风格的剧情设定:以第一人称视角展开,紧密贴合校园生活实际,涵盖诸如竞选班干部、参与竞赛、应付奇葩亲戚之类的情节,不涉及大尺度内容,与学生的身份定位相契合。
1、幼儿阶段(4至6岁)
目标设定为:智慧数值需大于等于5,体质数值也要大于等于5,语文、数学、英语这三门学科的成绩需达到良好及以上(对应等级为6)
1.1--4岁
1.1.1 - 庭院
达成“自然之友”成就达12次
1月,雪人灵性增加1点,爸爸智慧提升1点。
2月 体质+1
3月,进行“掐”的动作,体质数值减1;进行“摸”的动作,灵性数值加1
4月,妈妈的智慧提升1点,花朵赋予的灵性增加1点。
5月 压力-1
6月,受到惊吓,外向程度降低1点;无所畏惧,体质增强1点。
7月,听到知了鸣叫,智慧增加1点;遭遇难过之事,灵性增加1点。
8月,打蚊子,体质增加1点;哭泣,外向程度降低1点。
9月 压力-1
10月 压力-1
11月 压力-1
12月,灵性数值减少1点,同时对某人或某事产生佩服之感,体质数值增加1点。
1.1.2 - 储物间
达成“探险者”成就12次
1月 灵性+1
2月,艰难地爬起身,体质增加1点,紧接着忍不住暴风哭泣,外向程度降低1点。
3月 老成+1
4月 体质-1
5月份,获得古铜钱,智慧增加1点;遇到太阳,灵性提升1点。
6月 智慧+1
7月 灵性+1
8月,持续翻动,压力增加1;乖乖坐端正,智慧增加1
9月,翻翻东西,智慧提升1点;把琐事丢到一边,体质增强1点。
10月,游玩可使灵性提升1点;外出则能让老成增加1点。
11月,哭泣,智慧增加1;目睹(某事),压力增加1、体质降低1、老成程度增加1
12月,若选择追,智慧增加1;若选择逃,体质增加1。
1.1.3 - 客厅区域
已达成“我爱学习”成就12次
语文、数学、英语科目轮流学习,每学习一门,智慧值 +1,对应科目知识值 +1 。
7月,智慧提升1点,语文知识增加1点,随堂小练习后语文知识再增加1点。
8月,智慧值增加1,数学能力提升1,随堂练习3,数学能力再提升1
12月,智慧值增加1,英语能力提升1,随堂出现悲伤情绪,英语能力又提升1
1.1.4 卧室部分
达成“瞌睡虫”成就12次
除了3月、6月、9月、12月不具备属性外,看绘本可使智慧提升1点,玩玩具能让体质提升1点。
1.1.5 - 攻略(可将破折号换为冒号:1.1.5:攻略 或者改为 1.1.5. 攻略 等多种形式,这里仅列举一种简单修改)
1月
院子里:雪人能让灵性提升1点,爸爸能使智慧增加1点。
储物间:灵性增加1点
客厅区域:可获得智慧属性值增加1点,语文能力值增加1点
卧室:阅读绘本,智慧值增加1点;玩耍玩具,体质值增加1点。
2月
院子:体质+1
储藏室:起身 体质增加1/嚎啕大哭 外向程度降低1
客厅:获得1点智慧属性与1点数学能力提升。
卧室:阅读绘本,智慧值增加1点;玩耍玩具,体质值增加1点。
3月
院子里:掐一下,体质会减少1点;摸一摸,则灵性增加1点。
进入储藏室,老成属性提升1点。
客厅:增添1点智慧,增加1份英语学习收获
卧室:-
4月
院子里,与妈妈相处,智慧增加1点;欣赏花朵,灵性提升1点。
进入储藏室后,人物体质会降低1点。
客厅区域:可获得智慧属性值增加1点,语文能力值增加1点
卧室:阅读绘本,智慧值增加1点;玩耍玩具,体质值增加1点。
5月
院子:压力-1
储藏室里藏有:古铜钱,可使智慧提升1点;太阳,能让灵性增加1点。
客厅:获得1点智慧属性与1点数学能力提升。
卧室:阅读绘本,智慧值增加1点;玩耍玩具,体质值增加1点。
6月
在院子里,若被吓到,外向程度会降低1;要是不害怕,则体质会增强1 。
进入储藏室,可获得智慧值 +1 。
客厅:增添1点智慧,增加1份英语学习收获
卧室:-
7月
院子里:听到知了声,若心生智慧,智慧值便增加1;若感到难过,灵性值就增加1
储物间:灵性增加1点
客厅:智慧提升1点,语文知识增加1点 随堂小练习,语文知识再增加1点
卧室:阅读绘本,智慧值增加1点;玩耍玩具,体质值增加1点。
8月
院子里:进行打蚊子的活动,可使体质增加1点;要是哭的话,则会导致外向程度降低1点。
储藏室:要么继续翻找,压力值增加1;要么乖乖坐好,智慧值增加1。
客厅:智慧提升1点,数学知识增加1点 ,随堂练习3 ,数学知识再增加1点
2、小学攻略
小学一年级:
当体质数值大于或等于24时,能够成功完成压腿动作,且老师的喜爱度会增加1 。
上完课之后,与同学一起玩耍。
从sl到苏子晚同学,好感度增加2点。
从SL状态到赵子科同学处,好感度增加1点,压力减少1点
柳倩拒绝之后再与赵子科玩耍的情况不包含在内,此情形仅涉及压力减1 。
上完课之后,去寻找林羽裳。
通过SL操作,宁煜好感度可增加2(虽然宁煜表面显示数值仅增加1,但实际通过SL确实增加了2,不清楚是否是由于花费超过大礼包金额的缘故。)
体育课:
sl苏子晚同学的好感度增加了1点
sl正和赵子科玩得不亦乐乎之时,丁童出现了,选择一同玩耍,同学好感度随即增加3点。
与sl柳倩交谈,同学好感度降低1点,特殊属性产生变化(疑似柳倩好感度)
在操场学习广播体操时,操作流程如下:先点击两次“练习巩固”,随后点击“学习新广播体操”。不管学习是否成功,最终都会返回到学校的界面。此时,可再点击一次“教室”。(另外,也有人习惯直接点击三次“学习”,具体操作因人而异。)
完成体操学习后,再次点击体育课,即可触发成就“领操人”。
剩余次数可点击运动会—场外观众,点击后可获得压力 -1 或者语文 +1 的效果。
暑假时,你可以选择一次性把作业做完,不过这会增加1点压力,之后的行动就可以随意安排。要是在乡下,建议你在第五次行动时选择写作业,这样就能触发写完作业的事件。要是你在第五次行动选了外出探险,体质会减少2点。(注意,在乡下必须要点一次写作业,不然系统不会判定作业完成。)
每月首次点选少年宫主科(语文、数学、英语),特长值加1 。
此外,要是希望花朵数量再多一些,想让小钱钱更充裕些,同时又觉得sl转盘太过麻烦,想省点力气,那就可以额外购买两个或者三个金钱包。毕竟万元场的倍率是x20,也就是说,只要有1w就能变成20w ,我琢磨着,要是作品有20w,肯定就不缺钱花了。
额外再添两个金钱包,八岁零6个月的时候就能拥有20w(本人亲测真实)
再额外有三个金钱包,到七岁12月的时候,应该能有20万。
3、鱼池攻略
突然就想写一篇关于鱼池的攻略…(要是不想看我在这严重跑题,像同学表演原地跑题一千米那样的小朋友们,直接划到最下面看总结就行啦)
这其实不算什么攻略,只是我个人的一些经验。嘿嘿,说不定这些经验只在我这儿适用呢……(欧皇请自动略过哈)
好吧,首先,高亮!!!
非酋朋友们千万别在鲤鱼池刷属性!千万别在鲤鱼池刷属性!千万别在鲤鱼池刷属性!
体质差的可千万别来!
运气不佳且长期在鲤鱼池刷属性的同学,流下了饱含过来人心酸的泪水…
在我看来,在鲤鱼池刷学霸之鲤性价比极高,能全属性 +1 。不过,要是我没记错的话,每次刷完体质会倒扣 5 。重点是,花一次行动次数就能去四次鲤鱼池,这意味着每次去刷属性,体质总共得倒扣 20 !!!
行啦,那些舍不得这种氛围的小朋友可以撤啦(开玩笑的)
在初中阶段,我通常的做法是,首次行动前往少年宫获取主课属性。紧接着,第二次行动选择去鲤鱼池,在那里刷四次学霸鲤鱼。之后,再前往公园刷猫猫,以此来获取属性点。最后,到商店购买体质物品以及许愿卡。(我这个方法所带来的压力极小,根本用不着晴天娃娃。)
把四个属性点全部加到体质上。关于许愿卡,我不太明确其上限,通常我会通过SL大法刷到4或5左右,之后剩下的资源就全部用来购买体质,如此一来,体质数值差不多就能补上去了。
好嘞,接着,当当当当,重点来咯,同学的刷鲤鱼妙招!
要是运气欠佳,同时又有着馋嘴的属性,这该如何是好呢?
毫无疑问,就是sl大法!!!你渴望得到的一切,都能实现!!!
但这意味着,你的中学生活将会无比枯燥单调,累到极点。
真的呀,同学们都快累到崩溃大哭了。
为什么非要在如此轻松美好愉悦的作品里,留下痛苦的回忆!!!
同学说,要是馋人家的属性,就别在那儿唠叨了……
就这样,在煎熬的反复存档读档(sl)过程中,竟生出了那么一点点毫无根据、玄之又玄的经验……
拜托拜托,一定要存两个档呀!进入寺庙的时候存一个,挑选鲤鱼的时候再存一个(毕竟有时候三条鲤鱼都没有奖励)
三个选项仅有两种情形,其一为仅有一条特殊鲤鱼,另外两条为空;其二则是三条皆为空(说不定是我运气太差,毕竟我从未见过两条及以上的特殊鲤鱼)
最稳妥的办法是存两个存档,把三个选项逐个尝试。要是没有得到想要的结果,就读取之前存好的档重新刷,不过这着实非常耗费时间。
后来察觉到右边的鲤鱼中,出现学霸鲤鱼的概率几乎为零,大多时候都是空的,只是偶尔会出现金钱鲤鱼(或许是我没刷到足够多,才会这样觉得)
要是刷到中间鲤鱼还没出现,那就直接读取寺庙档重新开始。
如此一来,是不是就排除掉了一个错误选项,从而节省了大量时间呢?
后来进一步发现,中间选项出现的概率同样不高(确实存在,但我刷到的情况基本都是左边为鲤鱼)
因此,索性只保留一个寺庙存档,进入鲤鱼池后点击左边的鲤鱼,要是没有的话,就直接读档。
当然,这方法不太保险,担心会遗漏的小伙伴,可以在尝试前存两个存档。
然而却发现,学霸鲤鱼出现的概率实在是低得可怜QAQ,即便节省了大量时间,反复存档读档(SL)都快让人崩溃了。
所以呀,和那些运气不太好的小朋友们说一声,千万千万不要来鲤鱼池长期刷属性呀呜呜呜
接着要提醒一下,存档的时候务必留意,绝对不能覆盖寺庙档(个中缘由就别问了,问就是吃过这方面的大亏)
稳妥起见,不光是寺庙档,各类存档都不妨多存几份,以防不时之需。
察觉到自己特别容易偏离主题…
行吧,那做个总结。
首先,运气不好(非酋)且不喜欢存档读档(sl),同时体质较差的小伙伴,不要长时间在鲤鱼池刷属性。
其次,刷属性时体质下降较为严重,需合理利用其余行动次数来补充体质。
其三,刷属性时需保存两个存档,试选项仅需尝试前两个。
其四,若怕麻烦,可仅在寺庙存档,并只尝试第一个选项。
第五,建议多留存几个寺庙档,避免因不慎操作而被覆盖。
4、高年级攻略
追忆·广播体操:在操场和同学玩sl,场景是“一群一年级学生……”
小公子:晚间与宁煜交谈时,感觉其表现灵性胜过老成。
老狐狸:在和宁煜交谈时,灵性方面不及老成。
不足:当纪念币数量小于5时,可在礼堂进行兑换。
帮大忙啦:在礼堂后台帮忙sl
口是心非:收到X的回信时,嘴上说着别瞎说。
唱、跳、rap:在操场和同学们一起玩,体育老师会从中挑选。
学学学:在操场和同学玩的时候,体育老师挑选了我们,之后我们还要继续学习。
前辈:礼堂后台工作时,遇到低年级学生在剧情方面表现不佳,得好好教教他。
妹妹说:在操场sl(可能是某种特定情境或行为)出现羽裳剧情的时候,选择“我也听到了”以及夸赞她。
飞花令:第三次行动,返程归家后与羽裳比试一番。
文采出众:荣获作文比赛第一名(语文成绩不低于90分)
豪门纷争:在持有手机的情形下触发
切勿作弊:考试期间,若有女同学向你索要答案,你若告知了她,就可能会被监考老师发现。
侥幸:与上述情况相同,未被抓获。
梗:考试过程中,有个不认识的女同学向你索要答案,该怎么选???
月光杯:月光杯位居榜首
默契:月光杯加分赛需自行猜测并做出正确选择。
在学习过程里,你不妨放松身心,尽情施展自身能力,从而考上一所心仪的学校。
许多人都能够选择进入其中。在学习进程里,他们能够轻松地迎接挑战,一同去感受真实故事带来的乐趣。
你能够参与学校举办的各类活动,与同龄人一同玩游戏,借此开阔视野。
游戏信息
游戏类型:角色扮演
当前版本:清软
游戏大小:196.2MB
更新时间:2026-08-01 05:13
支持语言:简体中文
系统要求:安卓4.5+
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