类型:策略塔防大小:51.45MB
版本:1.3时间:2026-08-01 00:19
1、无尽模式!
当前,rogueLike类型的卡牌游戏,大多将击杀最终BOSS或者完成N(一般是3)张地图作为通关条件。然而,深渊魔塔这款游戏却以登上更高的塔层数为目标,玩家只要实力足够强劲,就能比其他人攀登得更高。如此一来,当你精心构筑好卡组后,便能尽情享受游戏带来的畅快体验。
2、突破限制!
大致上,所有卡牌都存在费用方面的限制,像体力、行动力、法力水晶、魔法值之类的。然而,深渊魔塔却去除了释放卡牌的一切限制,只要抓到牌,随时都能打出,无需顾虑费用限制。怪物会依据你释放卡牌的情形,做出相应的反击。
3、定制专属冒险!
于深渊魔塔之中,存在着一套别具一格的塔牌系统。 塔牌的灵感源于塔罗牌,它与魔塔之间有着一种相互映衬、彼此增色的奇妙感觉。借助塔牌,能使你的冒险体验别具一格,还会助力你攀登至更高的塔层,而且塔牌不会因死亡失败而消逝。
4、无限彩蛋!
开发者凭借着对游戏的热爱,在魔塔中精心设置了大量彩蛋。只有你想不到的,没有他们做不出的。丰富多样的搭配、诙谐逗趣的事件以及多层次的挑战,让你每一天都能挖掘到独属于自己的乐趣!快来和众多塔友一同挑战魔塔中的各类事件吧!
对于刚踏入深渊魔塔的小伙伴而言,这款游戏究竟要怎么玩呢?接下来,咱们就一同来简要了解一下吧!
1、卡牌说明
2. 敌方技能阐释
3、关于基础规则的说明
【出牌操作】向上滑动屏幕即可出牌,向下滑动至底部则取消出牌。
【仇恨机制】每次出牌都会使敌方技能的仇恨值进行累积,当敌方技能的仇恨累积达到上限时,便会触发释放。
【换牌】这是先驱者所具备的特殊技能,能够把持有的所有牌丢弃,然后重新抓牌。该技能初始仇恨值为5,每次释放此卡牌,仇恨值会减少与初始仇恨值等量的数值。
【聚牌】元素师通过冰霜、火焰、疾风这三种特殊技能的特定组合,能够获取特殊指定卡牌。
【切牌乃戏命师的特殊技能。戏命师手中的卡牌皆分正反两面,能够随时在这两面之间自如切换,令人神鬼莫测。
4、关于特殊状态的说明
流血:受伤时,扣除与当前层数等量的血量,同时层数减1
易伤:指受伤时额外承受的伤害数值,涵盖反伤以及自残情况。
中毒效果:每次出牌时,需扣除与当前中毒层数相等的血量,扣除后中毒层数减少1。
限制规则:若手牌处于为空状态,则扣除等同于当前生命层数的数值。
灼热效果:所受伤害提升50%,且额外随机增加一项技能的仇恨值。
寒冷:在受伤之际,随机技能的仇恨值减1 。
冰封:该技能产生的仇恨不会增加。
火种:受伤时扣除生命值,并累计此次所受伤害。当生命值为0时,扣除累积的伤害值。
敏锐:每层提升0%伤害,攻击后获得一层。
弱点:当单次攻击伤害除以5所得余数与弱点数相等时,伤害翻倍。
5、卡牌专属名词
丢弃:卡牌会被放置到已用区,当牌库中的卡牌全部用完后,已用区的卡牌将再次被启用。
消耗规则:在单局游戏过程中,一旦使用后进入消耗区的卡牌,在本局游戏内不能再次循环使用。
遗忘:一经使用,便会从卡组中永久移除。
临时规则:此卡牌一旦离开手牌区域,便会被永久删除。
固有卡牌:指那些无法通过直接打出的方式来使用的卡牌。
失控:当卡牌离开手牌区时,会自动被使用。
连击:使用后可增加连击点数,每一点连击点数会使攻击牌的仇恨降低,同时战术牌的仇恨也会降低。
【具有突破性的胜利条件】
与传统 Roguelike 卡牌将击败最终 BOSS 或通关固定层数作为目标不同,本作创新性地把攀登塔层作为核心玩法。玩家的实力会决定攀登的高度,在构筑出完美卡组后,更能充分展现实力。其难度提升机制没有采用常见模式,而是通过充满趣味的剧情以及小目标自然而然地达成。
【自由无拘的卡牌对战】
创新性地摒弃一切卡牌使用限制,彻底告别法力值、行动点这类传统消耗设定。所有卡牌均可即刻使用,任由你随心搭配组合。不过要留意,敌人会依据你出牌的策略实时展开反击,这相当考验你的即时应对能力。
【独特塔罗构建体系】
全新打造22张独具特色的塔牌系统,每一张塔牌皆被赋予独一无二的冒险属性。这套塔牌的设计灵感源自塔罗牌,与魔塔主题无缝融合。玩家可通过“魔眼”这一特殊事件,获取能够永久保留且全账号共享的塔牌,以此打造专属于自己的个性化冒险风格,为攀登更高层数增添助力。
【用心藏匿的游戏惊喜】
开发团队用心埋下大量隐藏内容,虽无提示,但契合玩家直觉。这些意外之喜,会极大充实多周目的游戏体验,正等敏锐的你前来探寻。每一次新发现,都是对探索精神的最佳馈赠。
游戏信息
游戏类型:策略塔防
当前版本:1.3
游戏大小:51.45MB
更新时间:2026-08-01 00:19
支持语言:简体中文
系统要求:安卓4.5+
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