类型:音乐舞蹈大小:89.43MB
版本:v7.7.20时间:2026-07-31 20:43
米拉奇战记是一款支持全球同服的多人策略战略游戏,凭借壮观的百人混战场面与英雄技能的爽快释放,深受广大玩家喜爱。它带领玩家踏入充满奇幻氛围的战斗世界,勾起人们对童年美好时光的追忆。玩家唯有熟练掌握战术部署与战斗节奏,方能在激烈的对抗中赢得最终胜利。
多国玩家,全球同服!
百人大战,场面宏大!
英雄大招,爽快飞起!
领略奇幻战斗场面,回忆美丽童年。
以战阵掌控战局,用节奏赢得胜利。
联机对战的乐趣小心试了会上瘾哦!
精美的游戏画面给你不一样的精彩
游戏模式多样化
操作难度低,易上手
兵种一共两行,每行八个,下面以坐标来代指。
我列举几个优势兵种。
首先:(1,3)【即第一行第3个,僵尸】。
它能够轻松战胜(1,1)、(1,2)、(1,4)、(1,5)【剑士】以及(1,7)【女魔法师】这些对手。
但它会被(1,6)【大头男?】克制。
花钱少,战力高,用人海战术最佳选择。
第二个:
(1,5)【剑士】
剑士具备克制(1,6)【大头男】的能力。其近战能力较为突出,能够克制(1,7)【女魔法师】;不过,若对方人数占优且双方距离较远,剑士仍会处于劣势,毕竟(1,7)归属于远攻类型。
第三个:(2,1)【武士】
武士对第一行的大部分单位都能形成克制,尤其是针对(1,6)位置的【大头男】效果显著。不过它的花费偏高,因此不太推荐频繁使用。
第四个:(1,7)【女魔法师】
这可是行军时必不可少的装备。既能远程攻击,又能充当炮灰,还能形成人海战术,简直是行军必备。通常把它部署在后方,主要用来提供远程火力掩护。
第五个:(2,5)【魔导师】
远攻很强,但注意两点:
等到后期再造,因为花钱多。
它的近战能力比较弱,需要重点保护,通常可以搭配【僵尸】或者【剑士】这类角色来提供防护。
第六个:(2,7)【魔王】
魔王实力强大,足以压制前面的14个兵种,然而它的短板也十分突出:
花钱较多
严重受制于(2,8)【英雄】。
所以给出这样的建议:要是对方的近战兵数量不少,那就果断选择出魔王。不过通常来说,你这边刚一出魔王,对方马上就会用【英雄】来针对克制你。这时候就别再继续造魔王了,转而造英雄就好。
第七个:(2,8)【英雄】
在米拉奇世界里,英雄无疑是绝对的主宰。通常情况下,仅仅五到六个英雄,就能轻松歼灭五十至六十名剑士,或是其他类型的近战士兵。
战斗的最后,英雄必然成为主战力!
但单一兵种常常存在显著缺陷,若能巧妙利用这些缺陷,便能牢牢掌握胜利的主动权!
战斗进行到最后,对方必然每一次都出英雄。
要是你能撑到这个阶段,资金状况应该就和对方不相上下了。接下来是我自己梳理的一些策略:
【僵尸】+【英雄】+【女魔法师】的组合,足以轻松压制对方的【英雄】
注意,这里是指在同一拨中造出这些兵。
僵尸的用途:作为炮灰消耗并配合冷箭,凭借数量优势发挥作用,其攻击力也颇为可观。一方面能阻挡敌方英雄突破至我方后排,避免女魔法师遭到大规模屠戮;另一方面也能对敌方英雄造成有效打击。
英雄的作用:担当主力军。他们负责与敌方英雄对峙,以此阻止对方英雄直接突破我方战列,进而杀入我方后方区域。
女魔法师:人海战术搭配远程攻击,尽管单个单位战力不强,但数量一旦上来,整体攻击力便会相当恐怖。她们专门在后方承担轰炸任务。(需要说明的是,女魔法师天生具备临阵脱逃的本能,这对阵容的融合与调整有着重要作用。)
以上是对单一兵种的介绍。接下来,我将针对电脑在对战中常用的一些战术手段,进行详细的解说。
电脑其实挺傻的,每次都派出一大群一模一样的兵种,简直弱得不行。
出招:(1,1)对策:僵尸
出招:女魔法师对策:【僵尸/剑士】+女魔法师
出招:(1,6)【大头男】对策:(1,5)【剑士】或者(2,1)【武士】
出招:(2,1)【武士】应对策略:可派出剑士搭配女魔法师,也可以直接召唤(2,7)【魔王】
出招:(2,3)【骑士】对策:魔王
出招:英雄对策:见上文
基本思想:
炮灰+精英+远攻战略
切忌单兵种,容易受制。
v7.7.20版本
新增签到称号
隐私合规问题
游戏信息
游戏类型:音乐舞蹈
当前版本:v7.7.20
游戏大小:89.43MB
更新时间:2026-07-31 20:43
支持语言:简体中文
系统要求:安卓4.5+
同类推荐